大修大调,EA SPORTS FC 25冬季补丁即将推送更新

EA SPORTS即将对FC 25推出大型季节更新补丁。

更新内容包括但不限于:

新的球员角色和侧重更短的Rush比赛时间和新的Ultimate Team球员物品生涯模式 和 职业球会模式更新新的冬季主题菜单

以下本次补丁的详细内容:

Gameplay游戏性

进行了以下调整:

添加了“经典10号位”和“宽半区”球员角色,以及13个侧重点。略微提升3星花式球员执行“跑动中的Stop And Turn”花式动作的速度和一致性。略微提升拉球回扣动作的速度。改善了2星花式球员执行“跑动中的Stop And Turn”、“马赛回旋”、“后脚跟磕球”和“Feint and Exit”花式动作的一致性。略微提升3星 及 以上花式球员执行慢跑假射的速度与一致性。略微降低慢跑Body Feints的速度。攻击球员现在能更快回到不越位位置。略微延长请求“定向跑动”操作的时间窗口。现在可以在球员锁定状态下的传球中请求切换球员。

解决了以下问题:

改进了开球时对跑动路线的防守逻辑。解决了进攻方的中后卫在某些情况下可能过度压上的问题。解决了第二球员包夹功能未能始终由带有“下一个切换球员指示器”的球员执行的问题。解决了某些情况下,中后卫在球队控球时站位过于分散的问题。修复了球员切换未按预期运作的问题。修复了球员锁定输入会意外触发球员切换的问题。修正了守门员移动可能导致意外球员切换的问题(仍在调查相关影响)。针对高抢断属性的球员,解决了在特定情况下未能达到预期效果的问题。解决了远距离任意球有时无法传递给特定接球球员的问题。改进了裁判在涉及守门员的越位判罚逻辑。优化了裁判在某些抢断场景中的犯规判罚逻辑。解决了进攻球员在某些情况下无意间挤压中场区域的问题。解决了某些情况下,防守球员更容易从持球队员身后抢球的问题。修复了请求抢断时,玩家控制的球员移动到球附近后才开始动画的问题。在开球 3v3 模式中禁用了十字键战术界面,因为它对比赛无实际影响。

Ultimate Team

进行了以下调整:

将 Rush 比赛时长从 7 分钟减少至 5 分钟。在阵容构建工具中,“稀有度”筛选项现在可搜索所有可用稀有度,类似于转会市场的搜索方式。不积极参与 Rush 比赛的玩家更有可能被移出比赛。

解决了以下问题:

解决了某些球员卡在赛季通行证中显示为租借卡的问题。解决了编辑战术后,球员卡的位置可能会意外改变的问题。

生涯模式

进行了以下调整:

非青训学院的球员在成长过程中现在可以习得比赛风格 (PlayStyles)。年轻门将有机会习得两个 PlayStyles+。更新了战术视野预设,涵盖新增的球员角色和侧重。在训练任务中新增了冬季天气效果,可通过天气效果设置启用或禁用。更新了职业生涯模式中可用的传奇球星列表。

解决了以下问题:

解决了在实时起点中,编辑的伤病和禁赛不总是正确应用于球员的问题。解决了创建俱乐部时,默认阵容的球员可能会有相同的面部表情的问题。解决了奖杯未总是正确显示的问题。解决了部分情况下,玩家可以通过训练任务获得无限数量的比赛风格的问题。

职业球会

进行了以下调整:

在快速匹配比赛中加入了冬季天气效果,仅为视觉更新,不影响游戏玩法。新增了虚拟现实房间 (VR Room) 和传球训练设施。

解决了以下问题:

解决了联赛比赛中无法使用标志性庆祝动作的问题。解决了当头像预设拥有超过六种比赛风格时,一些比赛风格未显示的问题。解决了在基尼尔沃斯路球场作为门将时,玩家的视野可能会受到意外限制的问题。

常规、音频与视觉

进行了以下调整:

菜单新增冬季主题。战术和控球视图可在球队战术屏幕中进行切换。更新了部分球衣、球场、庆祝动作、场景、消息、按钮提示、徽章、横幅、手套、球、旗帜、球鞋、广告牌、发型、纹身、奖杯、音频、UI元素和解说内容。

解决了以下问题:

解决了联机合作比赛中出现的稳定性问题。解决了在传奇难度下,一些低评分队伍过于容易对付的问题。替代文本、错误UI元素、不正确的镜头角度和按钮冲突问题。解决了生涯模式或锦标赛模式中部分联赛奖杯未正确显示的问题。修复了多种潜在的稳定性问题。